『ホームセンターごと呼び出された私の大迷宮リノベーション!』が描く、最強のDIY異世界生活

ホームセンターごと呼び出された私の大迷宮リノベーション! 1 ダンジョン・現代ダンジョン
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みなさんは、休日のホームセンターに足を踏み入れたとき、不思議な高揚感を覚えたことはありませんか。整然と並ぶ木材、多種多様な工具、日用品から園芸用品に至るまでの圧倒的な物量。そこには「ここにあるものを使えば、自分の手で生活を変えられるかもしれない」という、根源的な創造への欲求を刺激する何かがあります。

一方で、私たちは物語の世界においても、未知なる冒険や魔法といったファンタジーに憧れを抱き続けてきました。特に近年、「異世界転移」というジャンルは、現代の知識や常識を武器に、理不尽な世界を生き抜くカタルシスとして定着しています。

では、もしもこの二つ――「ホームセンター」という現代文明の利器の集合体と、「ダンジョン」というファンタジーの最前線――が融合したら、一体どのような化学反応が起きるのでしょうか。

今回ご紹介する漫画『ホームセンターごと呼び出された私の大迷宮リノベーション!』は、まさにその思考実験を極めて真摯に、そしてコミカルに描き出した傑作です。単なる「アイテム無双」ではありません。ここにあるのは、現代の物流とDIY精神が、過酷な異世界サバイバルを「快適な暮らし」へと塗り替えていく、鮮やかなリノベーション(改革)の物語です。

「剣も魔法も使えない女子高生が、電動ドリル片手にドラゴンと渡り合う」

「殺風景な地下迷宮が、システムキッチンやフローリングで彩られた極上の住空間に変わる」

そんなワクワクする展開に心惹かれる方のために、本作の魅力を余すところなく、そして徹底的に深掘りして解説していきます。原作小説のファンの方も、これから漫画を読み始める方も、この記事を読めば『メルクォディア大迷宮』の常連客になりたくなること請け合いです。

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  1. 作品を構成するクリエイターと背景
    1. 原作者・星崎崑氏の作家性について
  2. 常識破りの「最下層スタート」がもたらす緊張と緩和
    1. 1. スタート地点は「ゴール」であるはずの最深部
    2. 2. 「攻略」ではなく「定住」という選択
  3. ホームセンター店員、異世界で「魔導主」になる
    1. 召喚:日常からの断絶
    2. 出会い:絶望する少女フィオナ
    3. サバイバル:商品の山が命を繋ぐ
    4. リノベーション開始:廃迷宮から迷宮都市へ
  4. 読者を沼に引きずり込む4つの要素
    1. ① 「DIY」描写の圧倒的な解像度とリアリティ
      1. 現代工具の凄さを再認識
      2. 魔法とのハイブリッド工法
    2. ② マホとフィオナの尊い関係性(バディとしての成長)
      1. 相互依存から対等なパートナーへ
    3. ③ 「ホームセンター」という空間への愛
      1. 無限の在庫という名のチート
    4. ④ 経営シミュレーションとしての面白さ
      1. 経済圏の確立
  5. 個性豊かな登場人物たち
    1. マホ・サエキ(佐伯 真帆)
    2. フィオナ・ルクス・ダーマ
    3. レッドドラゴン
    4. セーレ
  6. これから読む人のための疑問解消コーナー
    1. Q1. 知識がなくてもDIYの話についていけますか?
    2. Q2. ずっと地下に引きこもっている話ですか?
    3. Q3. 「リノベーション」って具体的に何をするの?
    4. Q4. 恋愛要素やハーレム要素はありますか?
  7. 日常を変える魔法は、あなたの街のホームセンターにある

作品を構成するクリエイターと背景

物語の中身に入る前に、本作の骨組みとなる基本情報を整理しておきましょう。本作が高いクオリティを維持している背景には、実力派クリエイターたちの存在があります。

以下の表に、主要な作品データをまとめました。

項目詳細情報
作品タイトルホームセンターごと呼び出された私の大迷宮リノベーション!
原作星崎崑
漫画(作画)ばたっち
キャラクター原案志田
出版社KADOKAWA / SBクリエイティブ
ジャンル異世界転移 / ダンジョン経営 / DIY / スローライフ(?) / 軽百合
連載媒体ニコニコ静画、ComicWalker 他

原作者・星崎崑氏の作家性について

原作者である星崎崑先生は、小説家になろう等のWeb小説界隈において、「現代の経済システムや物流を異世界に持ち込む」というテーマにおいて卓越した手腕を持つ作家です。

代表作の一つ『ネトオク男の楽しい異世界貿易紀行』でも見られるように、単に「現代の道具がすごい」で終わらせず、「それが異世界の社会や経済にどのような影響を与えるか」まで踏み込んで描写する点が特徴です。

本作においても、ホームセンターという「閉じた生態系」がダンジョンという「異界」に挿入された際の不協和音と調和が、物語の核となっています。

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常識破りの「最下層スタート」がもたらす緊張と緩和

通常のダンジョン探索物語は、地上の街から出発し、地下深くを目指して潜っていくのがセオリーです。しかし、本作はそのベクトルが完全に逆転しています。

1. スタート地点は「ゴール」であるはずの最深部

主人公のマホが召喚されたのは、世界最大級にして未踏破と言われる『メルクォディア大迷宮』の最下層です。ゲームで言えば、レベル1の状態でラスボスの部屋の隣にスポーンしてしまったような状況。ここから地上へ出るためには、上層へ向かう必要がありますが、そこには最強の障壁が待ち受けています。

2. 「攻略」ではなく「定住」という選択

上層への道を塞ぐのは、ダンジョン最強のモンスター「レッドドラゴン」。

生身の人間や通常の魔法使いでは到底敵わない相手に対し、マホたちが選んだ選択肢は「倒して進む」ではなく、「安全な最下層を快適にして住み着く」ことでした。

「出られないなら、ここを都にすればいい」

この逆転の発想こそが、本作を他のダンジョンものと差別化している最大のポイントです。戦うのではなく、環境を変える。冒険するのではなく、生活圏を広げる。この「守りの戦い」から始まる「攻めの経営」への転換が、読者に新鮮な驚きを与えます。

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ホームセンター店員、異世界で「魔導主」になる

物語の導入から序盤の展開を、より詳細に見ていきましょう。

召喚:日常からの断絶

女子高生のマホは、学校帰りに大好きなホームセンターに入り浸っていました。店内の商品の配置を覚え、工具のスペックを比較検討するのが趣味という、生粋のホームセンターマニアです。

ある日、彼女が店内にいると、突如として店舗全体が謎の光に包まれます。轟音と共に景色が一変。窓の外に広がっていたのは、見慣れた日本の駐車場ではなく、薄暗く湿った岩肌と、得体の知れない植物が光る巨大な地下空間でした。

出会い:絶望する少女フィオナ

店舗の外に出たマホが出会ったのは、ボロボロの装備で座り込んでいた少女、フィオナです。

フィオナは、貴族の家系に生まれながらも複雑な事情(非嫡出子)を抱え、自分の価値を証明するために無謀なダンジョン探索に挑んでいました。しかし、ダンジョンの転移トラップに引っかかり、一気に最下層へ。食料も尽き、地上への道もドラゴンに阻まれ、死を待つのみという極限状態でした。

彼女が最期のあがきとして放った「助けを求める召喚魔法」。それに応えて呼び出されたのが、マホとホームセンターだったのです。

サバイバル:商品の山が命を繋ぐ

「なんとかなるよ! だってここには無限に使える商品があるんだから!」

絶望するフィオナに対し、マホは力強く宣言します。

ホームセンターの中には、水、保存食、キャンプ用品、衣類、そして発電機や燃料といった、サバイバルに必要なすべてが揃っていました。

フィオナにとって「魔法のアーティファクト」にも等しい現代商品の数々。

  • ボタン一つで周囲を真昼のように照らすLEDランタン。
  • 火おこし不要で温かい食事が作れるカセットコンロ。
  • 魔物の爪を通さない作業用安全靴やヘルメット。これらを駆使して、二人はまず「安全な寝床」と「温かい食事」を確保します。人間が人間らしく生きるための基盤を取り戻したとき、フィオナの瞳に希望の光が戻ります。

リノベーション開始:廃迷宮から迷宮都市へ

生活の基盤が整うと、マホのDIY魂に火がつきます。

「ただ生き延びるだけじゃつまらない。もっと快適にしよう!」

ホームセンターの資材(木材、断熱材、壁紙など)を使い、ダンジョンの冷たい石床の上に、断熱性の高いフローリングを敷き、壁を立て、個室を作ります。

さらには、フィオナの魔法と現代の工具を組み合わせることで、本来なら不可能な速度での建築を実現。

やがてその噂は、ダンジョン内の知性ある魔物や、迷い込んできた他の冒険者たちにも広まり、最下層は「誰も到達できない聖域」から「世界中が注目する奇跡の迷宮都市」へと変貌を遂げていくのです。

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読者を沼に引きずり込む4つの要素

なぜ、私たちはこの物語を読むのをやめられないのでしょうか。その理由は、緻密に計算された4つの魅力にあります。

① 「DIY」描写の圧倒的な解像度とリアリティ

本作において、DIYは単なる演出ではありません。問題解決の手段そのものです。

現代工具の凄さを再認識

作中では、電動ドリル、インパクトドライバー、サンダー(研磨機)、ジグソー(切断機)などが活躍します。ファンタジー世界の住人であるフィオナが、初めて電動工具の威力(数秒で木材に穴を開け、ビスを打ち込むパワー)を目の当たりにした時の驚愕は、現代人が忘れかけている「技術への畏敬」を思い出させてくれます。

「魔法よりも速く、正確で、魔力も消費しない」

この現代技術の描写が非常に丁寧で、ホームセンターにある商品の解説書を読んでいるかのような知的興奮があります。

魔法とのハイブリッド工法

しかし、ただ現代技術を持ち込むだけではありません。

  • 素材の強化:ホームセンターのSPF材(安価な木材)にフィオナが硬化魔法をかけることで、鉄よりも硬い建材にする。
  • 動力の確保:発電機の燃料問題に対し、魔石や魔法的なエネルギー変換を試みる。
  • 異世界素材の加工:ドラゴンの鱗や魔物の骨といった硬すぎる素材を、ダイヤモンドカッターなどの現代工具で加工する。この「科学と魔法の融合」こそが、本作のDIY描写の真骨頂です。

② マホとフィオナの尊い関係性(バディとしての成長)

物語の核となるのは、二人の少女の絆です。

相互依存から対等なパートナーへ

当初、フィオナはマホ(とホームセンター)に命を救われたことで、マホに対して過剰なほどの恩義と依存心を抱いていました。「マホがいなければ私は死んでいた」「マホは私の神様のようなもの」というスタンスです。

一方のマホも、異世界については無知であり、魔物との戦闘や魔法に関してはフィオナに頼らざるを得ません。

しかし、共同生活を送る中で、フィオナは「自分にもできること(魔法による建築補助や交渉)」を見出し、自信を取り戻していきます。

マホもまた、フィオナの貴族としての教養や政治力に助けられ、ダンジョンの運営を任せるようになります。

「私がマホを守る」「私がフィオナの居場所を作る」

互いに欠けている部分を補い合い、背中を預け合う唯一無二のパートナーへと成長していく過程は、非常にエモーショナルで読み応えがあります。

③ 「ホームセンター」という空間への愛

本作を読むと、無性にホームセンターに行きたくなります。それは、作者がホームセンターという空間の持つ「可能性」を信じているからです。

無限の在庫という名のチート

作中のホームセンターは、マホの認識では「在庫が補充される」あるいは「無限にある」かのように描写されることがあります(あるいは膨大な在庫量)。これは、現代の大量生産・大量消費社会の象徴です。

ネジ一本、釘一箱が、異世界では貴重な金属資源となります。

トイレットペーパーや洗剤といった消耗品が、異世界の衛生観念を根底から覆します。

「商品はただの物ではなく、文化である」ということを、本作は教えてくれます。

④ 経営シミュレーションとしての面白さ

物語が進むと、ダンジョンには人が集まってきます。そこで発生するのは「経営」の問題です。

経済圏の確立

  • 通貨: ダンジョン内でのみ通用する通貨やポイントシステムの導入。
  • 食料供給: ホームセンターの種苗コーナーの種を使った地下農園の開拓。
  • 対外外交: 地上の王国や冒険者ギルドとの交渉。マホたちは、ただの遭難者から、一国一城の主へと立場を変えていきます。特に、「レッドドラゴン」という災害級の脅威を、倒すのではなく「交渉」や「餌付け(?)」によって管理下に置き、ダンジョンのセキュリティシステムとして利用しようとする発想は、経営者(マネージャー)としてのマホの資質を物語っています。
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個性豊かな登場人物たち

物語を彩るキャラクターたちを、より深く掘り下げて紹介します。

マホ・サエキ(佐伯 真帆)

「なんとかなるよ! ここは私の城(ホームセンター)だもん!」

  • 役割: 主人公 / ホームセンター店員(自称) / 魔導主
  • 性格: 明るくポジティブ。適応能力が高く、異世界転移という異常事態にも動じず、即座に在庫確認を始めるほどのプロ意識(?)を持つ。一方で、商品の無駄遣いを嫌うなど、庶民的な金銭感覚の持ち主でもある。
  • 能力:
    • 商品知識: どの商品が何に使え、どう応用できるかを熟知している。
    • DIY技術: 売り場の改装などで培った実践的な技術を持つ。
    • 発想力: 現代の常識にとらわれない柔軟なアイデアで、魔法使いのフィオナを驚かせる。

フィオナ・ルクス・ダーマ

「マホ、あなたは本当に……とんでもない人ですね」

  • 役割: もう一人の主人公 / 探索者 / 迷宮伯
  • 背景: 貴族の血筋だが、複雑な家庭環境により冷遇されてきた過去を持つ。ダンジョンでの遭難を通じてマホと出会い、運命を共にする。
  • 性格: 真面目で慎重。当初は自己評価が低かったが、マホに認められることで本来の才覚を開花させる。マホに対しては全幅の信頼(と若干の崇拝)を寄せている。
  • 能力:
    • 精霊魔法: 土や石を操作して整地したり、建材を加工・強化したりする魔法が得意。マホのDIYを支える要。
    • 貴族の教養: 礼儀作法や交渉術に長け、後に外部との折衝役として活躍する。

レッドドラゴン

「グルルル……(こいつら、また変なことを始めおって)」

  • 役割: ダンジョンの守護者 / ラスボス(仮) / 隣人
  • 特徴: 世界最強の生物の一つ。通常なら問答無用で侵入者を焼き尽くすが、マホたちの作る「美味しい食事」や「快適な環境」に興味を示し、奇妙な共存関係を築くことになる。物語のマスコット的な側面も……?

セーレ

「契約に従い、力を貸そう」

  • 役割: 協力者 / 悪魔(?)
  • 特徴: 物語の途中でマホたちと関わりを持つことになる存在。詳細な出自はネタバレになるため伏せるが、その知識と力はダンジョン運営において重要な役割を果たす。時にコミカルなやり取りを見せることも。
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これから読む人のための疑問解消コーナー

読者が気になるであろうポイントを、Q&A形式でまとめました。

Q1. 知識がなくてもDIYの話についていけますか?

A. 全く問題ありません!

作中では、専門用語(例えば「インパクトドライバー」や「2×4材」など)が出てきますが、マホがフィオナに説明するという形で、読者にもわかりやすく解説が入ります。「へぇ、こんな道具があるんだ」と雑学として楽しめるレベルです。むしろ、読んだ後にホームセンターに行きたくなる副作用にご注意ください。

Q2. ずっと地下に引きこもっている話ですか?

A. いいえ、世界は広がっていきます。

序盤こそ最下層でのサバイバルが中心ですが、物語が進むにつれて「地上との交易」や「噂を聞きつけた来訪者」との交流が増えていきます。閉鎖的な空間の話ではなく、閉ざされた場所を開放していく「開拓」の物語です。

Q3. 「リノベーション」って具体的に何をするの?

A. 住環境の劇的ビフォーアフターです。

最初はテント生活から始まり、プレハブ小屋の設置、そして本格的な木造建築へ。さらには、上下水道の整備(ポンプと配管)、電気の配線、そしてお風呂の設置まで!殺風景な岩の洞窟が、現代日本のような快適なリビングルームに変わっていく様は圧巻です。

Q4. 恋愛要素やハーレム要素はありますか?

A. 現時点では「百合(軽)」テイストが強めです。

男性キャラクターとの恋愛よりも、マホとフィオナの信頼関係や友情(あるいはそれ以上の巨大な感情)に焦点が当てられています。いわゆる「ドロドロした恋愛」や「露骨なハーレム」が苦手な方でも安心して読める、清涼感のある関係性です。

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日常を変える魔法は、あなたの街のホームセンターにある

『ホームセンターごと呼び出された私の大迷宮リノベーション!』は、ファンタジーの皮を被った「生活賛歌」です。

魔法があれば何でもできると思われがちな異世界で、マホたちは「知恵」と「工夫」と「道具」を使って、一つ一つ不便を解消していきます。

冷たい床にカーペットを敷く温かさ。

暗闇をスイッチ一つで照らせる安心感。

温かいスープを飲める幸せ。

当たり前すぎて忘れていた「現代の生活の豊かさ」を、この漫画は思い出させてくれます。そして、読み終えた後、あなたはきっとこう思うはずです。

「今度の日曜日は、ホームセンターに行って何か作ってみようかな」と。

冒険に出かけなくても、私たちの手には「生活を変える力」がある。

そんなポジティブなエネルギーに満ちた本作、ぜひ一度手にとって、マホとフィオナの迷宮リノベーションに参加してみてください。そこには、世界で一番温かいダンジョンが待っています。

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